| Autor |
Wiadomość |
Temat: [C++ Builder] Mam prośbę >>> |
Maciek
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 373
|
Forum: Programowanie Wysłany: 2009-06-14, 18:29 Temat: [C++ Builder] Mam prośbę >>> |
Serwerów na proxy.org jest 200. Podczas zmiany IP w neostradzie stałe są pierwsze 2 bajty czyli np. 33.142.x.x . Mamy zatem 65536 możliwości.
Z postu wynika, że gość b27piter jest totalnym laikiem w dziedzinie programowania i prosi o napisanie bota, a nie wskazówkę jak za to się samemu zabrać. Być może kiedyś wystarczy mu energii i ambicji do napisania czegoś praktycznego (ci programiści, których znam osobiście właśnie tak zaczynali ), ale pewnie znudzi mu się już battleknight xD.
polecam przeczytać analogiczny temat na pcf: http://forum.pcformat.pl/thread-159442.html (uderzający jest błąd ortograficzny w słowie "morze/może").
Pozdrawia dawny użytkownik pct |
Temat: Jak skopiować katalog bez ukrytych plików? |
Maciek
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1102
|
Forum: Windows Wysłany: 2008-08-15, 10:49 Temat: Jak skopiować katalog bez ukrytych plików? |
To będzie bardzo proste polecenie
| Kod: | | xcopy <ścieżka> <miejsce docelowe> /E [/I] |
Wydruk z xcopy /?:
/E - Kopiuje katalogi i podkatalogi, łącznie z pustymi.
/I - Jeśli "cel" nie istnieje i kopiowany jest więcej niż jeden plik, zakłada, że "cel" musi być katalogiem (to tak, żeby nie trzeba było niepotrzebnie potwierdzać).
Jako ciekawostka:
/H - Kopiuje także pliki ukryte i systemowe.
/S - Kopiuje katalogi i podkatalogi, z wyjątkiem pustych. To samo, co /S /E. Można użyć do zmodyfikowania /T. |
Temat: ikony pulpitu |
Maciek
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 946
|
Forum: Programowanie Wysłany: 2008-03-27, 17:41 Temat: ikony pulpitu |
| Włącz program regmon i popatrz które klucze w rejestrze się zmieniają. Jak nie masz doświadczenia to zrób kopie rejestru, żeby czegoś nie popsuć. |
Temat: Wył/wł myszki(touchpada) w laptopie |
Maciek
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2086
|
Forum: Windows Wysłany: 2008-03-02, 16:27 Temat: Wył/wł myszki(touchpada) w laptopie |
Możnaby napisać program (np. w Delphi). Więc to raczej jest temat do działu Programowanie z prośbą o coś takiego .
To chyba nawet takie trudne by nie było...
Mnie też przeszkadza, ale bardzo rzadko, bo zwykle lewą stronę klawiatury obsługuje się lewą ręką. |
Temat: HjackThis help PLS |
Maciek
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1420
|
Forum: Analiza logów Wysłany: 2007-09-25, 16:08 Temat: HjackThis help PLS |
| No i wejść możesz, ale PPM i Otwórz, bo domyślnie jest Autoodtwarzanie. Musisz wyszukać w rejestrze te foldery Autorun w których były te copy.exe i usunąć. Powinno być dobrze. |
Temat: Moje prace 3D |
Maciek
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 466
|
Forum: Szpanerjada Wysłany: 2007-09-25, 15:41 Temat: Moje prace 3D |
| Asdef napisał/a: | hmm.. z blendera plastiku ciko się pozbyć.
wiem że Blender to program niekomercyjny i jest łatwiej, ale nie myślałeś o 3DsMax, lub Maya ?
prawdziwym wyzwaniem będzie maya, bo mało tutków jest, ale jeśli chodzi ci o naturalizm, jak we filmach.. to maya, tak jak w grach to 3dsmax...
dużo jest, gotowych materiałów w MAYA, włosy itp..
ciecz w twojej pracy tez jest wykładzinowa.. ( gumoleum ) |
Nie próbowałem 3dsmax'a ani may'i. Te prace robię dla przyjemności i nie wiązałem z tym przyszłości. 3dsmax waży 4.7 GB (chyba najnowsza wersja tyle), albo kupić za 2 tys. dolarów .
Zgadzam się z tym, że w blenderze nie da się realistycznych materiałów robić, ale na to nie ma rady. Przyjemne, choć nienaturalne obiekty można bez przeszkód robić i o to mi głównie chodzi. |
Temat: Moje prace 3D |
Maciek
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 466
|
Forum: Szpanerjada Wysłany: 2007-09-23, 18:11 Temat: Moje prace 3D |
Jako, że trzeba plastik zwalczać, spróbowałem najfajniejszych sposobów na materiał (i nie tylko) i efekt umieściłem na nowej pracy.
[link]
PS: Jak to ludzie potrafią motywować do pracy
Edit: [link] - nie wiem czy dobry efekt wyszedł |
Temat: Moje prace 3D |
Maciek
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 466
|
Forum: Szpanerjada Wysłany: 2007-09-22, 09:49 Temat: Moje prace 3D |
Można powiedzieć "update" tej 7-ki, minimalizm, profesja, wtedy niedoświetlone, teraz prześwietlone (?)
[link]
PS: jeśli niedziała link to powiedzcie |
Temat: HjackThis help PLS |
Maciek
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1420
|
Forum: Analiza logów Wysłany: 2007-09-21, 16:01 Temat: HjackThis help PLS |
Ja miałem tego wirusa i go usuwałem zwykle tak:
1. Menadżer zadań i wyrzucasz temp1.exe, temp2.exe, i ctfmon.exe (jeśli są).
2. Potem wywalasz z autostartu ctfmon.exe i svchost.exe (jeśli jest).
3. Otwierasz każdy z dysków (jeśli masz pendrivy, przenośne dyski itp to też) PPM->Otwórz (bo być może jest domyślnie autoodtwarzanie, to samo co u Asdef'a, ale nie musisz włączać TC) pokazujesz ukryte pliki i pliki systemowe, kasujesz host.exe, autorun.inf i copy.exe.
4.Otwierasz regedit.exe i szukasz (F3) wszystkich wpisów co mają w wartości copy.exe, jeśli znajdzie to usuwasz (jeśli znajdzie go w folderze autorun to skasuj cały folder, bo on odpowiada za to autoodtwarzanie i samokopiowanie się wirusa) |
Temat: Moje prace 3D |
Maciek
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 466
|
Forum: Szpanerjada Wysłany: 2007-09-21, 15:38 Temat: Moje prace 3D |
| Cytat: | | 1. nie weim co to jest, ale podobne jest do głośnika.. brak tekstury.. takie sobie | pierwsza praca w blendzie | Cytat: | 2. fajne logo, ale kwadratura zaorąglenia... zbyt widoczna! - ale fajnie wyszło | właśnie w tym problem | Cytat: | | 3.domek, plastikowa txt’ra jakies takie malo naturalne – takie sobie | no i wg mnie to mi słabo wyszło | Cytat: | | 4. nie wiem co przedstawia, ale jest to jedna z lepszych prac jakie prezentujesz | zaczynam myśleć, że im mniej pracy to lepszy efekt (to jest taka pałka której zwykle używałem do penspinningu, wykorzystane jako tło do prezentacji na angielski o tym "sporcie") | Cytat: | | 5. kostki, fajne abstrakcja – to mi się już zaczyn apodobac | coraz bardziej się skłaniam do tego na górze (jedna z pierwszych prac, i jednocześnie najkrócej robionych) | Cytat: | | 6. tu jest OK., nie mam PRAWIE zastrzeżeń do tej pracy – naprawdę estetyczna (ale te cienie, takie mało dopracowane… odbicie już jest OK. | najgorsze jest zrobić materiał, dlatego w większości prac jest plastikowy. Najbardziej się wstydzę tego plastiku, ale ciężko jest zrobić coś ładnego. A w tych czerwonych klockach wyszło najfajniej, choć polega to tylko na efekcie lustra . | Cytat: | | 7. ludek, profesja.. uwielbiam taki minimalizm, ALE światło słabe | zgadzam się | Cytat: | | 8. nie wiem co przedstawia ta praca, ale naprawdę interesująca (opisz ja jak możesz!) | to jest abstrakcja. Nie miałem pomysłu na obiekt, ale jak go przedstawić. | Cytat: | | 9. Ciekawy napis, aczkolwiek ta biala plama jakos światło, odkuwa uwagę | Napis stworzony do emblematu galerii, inspirowany tą abstrakcją. Bez plamy wyglądałoby to mało dynamicznie i jak niektóre prace trochę jak tamten domek | Cytat: | | 10. F1 – bra tekstury, słaby render – najsłabsza praca (moja zdanie) | i tu się potwierdza moja teoria "im mniej pracy tym lepszy efekt". Chyba najdłużej to modelowałem, a efekt nijaki. | Cytat: | | 11. sztucznie wyglada ten kwiatek… takie sobie, ale widze że włożyłeś sporo pracy w ta grafikę – dlatego doceniam.. | Praca robiona po kawałku, w sumie to przez pół roku po trochu dorzucałem oj nie dobijaj mnie, to jest komercyjna praca, a ja robię to w ramach hobby | Cytat: | | 12.tu też jest dużo plastiku | plastik rulez | Cytat: | 13 nawet ciekawa praca.. ale tez duzo tworzywa | plastik jest: trwały, lekki, tani i dostępny, czemu z niego nie korzystać . | Cytat: | PS/// najlepsza praca jest 5, 5, i 7 | Jesteś n-tą osobą która tak wybrała .
Dzięki za ocene i komentarze, postaram się je w miare możliwości poprawiać. Ty mi powiedziałeś co jest rażące (choć nadal się zastanawiam jak tego plastiku uniknąć) . |
Temat: Moje prace 3D |
Maciek
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 466
|
Forum: Szpanerjada Wysłany: 2007-09-20, 19:36 Temat: Moje prace 3D |
Dawno się nie odzywałem , ale dziś chciałem wam pokazać moje prace w Blenderze. Oglądajcie, oceniajcie i komentujcie
[link] Galeria [/link] |
Temat: Wakacje... kto gdzie jedzie/był? |
Maciek
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1066
|
Forum: PUB Wysłany: 2007-07-30, 17:16 Temat: Wakacje... kto gdzie jedzie/był? |
A ja byłem na 15 dni w górach, było bardzo fajnie. Godzinę temu wróciłem i od razu do kompa .
PS: Zawsze sobie postanawiam, że będę częściej odwiedzał to forum, ale mi nie wychodzi , no i machnę posta gdzieś, ale nigdy nie na dłużej... |
Temat: autostart |
Maciek
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 436
|
Forum: Windows Wysłany: 2007-07-03, 21:07 Temat: autostart |
Ja swój autostart to wziąłem zaznaczyłem wszystko i usunąłem (w windowsie XP, bo z win 98 to różnie bywa). Co się będe przejmował |
Temat: [C++]Odczyt numeru gg z pliku config.dat |
Maciek
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 5635
|
Forum: Programowanie Wysłany: 2007-06-29, 11:47 Temat: [C++]Odczyt numeru gg z pliku config.dat |
Imie[NULL]Nazwisko[NULL]Pseudo[NULL]wyswietlane[NULL]tel. kom. ; numer gg ; email ; [dźwięk dostępności: 0-domyślny,1-wyłączony,2-użytkownika] ; [ścieżka pliku dźwiękowego, jeśli jest] ; [dźwięk wiadomości (tak jak dostępności)] ; [tak jak przy dostępności] ; [czy ukrywać przy tylko dla znajomych (1 lub 0)] ; tel. stacj.[NULL]grupa
No i po prostu szukasz pierwszego kontaktu. Do pierwszego kontaktu ciągi hexów charakterystycznie się układają 00 00 XX YY i tak w kółko (pomijając pierwsze około 10 bajtów), a jak trafi się kontakt to jest normalny ciąg.
//Edit: Ja tego sam nie napisze . Morduje się z tym 2 godziny i nic nie wychodzi...
Wiem tylko jak można znaleźć początek listy kontaktów:
| Kod: | #include <fstream>
//...
string baza;
ifstream is;
is.open("C:\\Documents and Settings\\Admin\\Gadu-Gadu\\Maciek\\smseab.dat");
while (is.good()) baza+=is.get();
is.close();
int i=21;
while(!((65<baza[++i]&& baza[i]<122) && (65<baza[i+1] && baza[i+1]<122)));
//tutaj zmienna 'i' będzie pokazywać początek normalnego ciągu znaków |
I przy okazji zrobiłem strukturę kontaktu, więc może się przyda
| Kod: | struct kontakt
{
string imie;
string nazwisko;
string pseudo;
string wyswietlane;
int telkom;
int numergg;
string email;
int dzwiek_dost;
string sciezka_dost;
int dzwiek_wiad;
string sciezka_wiad;
bool ukywac;
int telstacj;
string grupa;
}; |
|
Temat: Koniec szkoły |
Maciek
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 937
|
Forum: PUB Wysłany: 2007-06-22, 13:31 Temat: Koniec szkoły |
Polski - 4
Matematyka -5
J. Angielski - 5
Muzyka - 4
Technika - 6
Plastyka - 4
Historia - 4
Informatyka - 6
Religia - 6
WF - 4
Chemia - 5
Biologia - 5
WOS - 6
Geografia - 4
Fizyka - 4
~4,8
Hehe, i 89 pkt z egzaminu . Wszędzie mnie przyjmą |
| |